Termin
24 września 2021

Miejsce
ul. Bernardyńska 3, Kraków

Edukacja, podobnie jak inne dziedziny życia współczesnego człowieka, ulega ciągłym przemianom, dlatego też istnieje nieustanna potrzeba analizowania i modyfikowania tych obszarów życia społecznego, które w sposób niepodlegający dyskusjom stanowią o przyszłości dzieci i młodzieży.

Celem konferencji jest szeroko rozumiana refleksja nad kategoriami (nie)obecnymi w obszarze współczesnej edukacji. Zaproponowane referaty i analizy powinny koncentrować się wokół dwu wyznaczonych nurtów:

  • kategorie obecne w edukacji, ale ewoluujące ze względu na specyfikę i charakter epoki (np. podmiotowość, tożsamość, rozwój, aktywność, zagrożenie, patologia, relacje, zaburzenia i inne),
  • kategorie nieobecne w edukacji, czyli takie, które są niedostrzegane, bagatelizowane czy wręcz pomijane (np. ambiwalencja, niepewność, błędy edukacyjne, utopia, uważność, godność, osoba, sens, codzienność, cisza, gamifikacja i inne).

Międzynarodowa konferencja naukowa stanowi element strategii upowszechniania projektu GAME. W pierwszej części spotkania audytorium wysłucha prezentacji dotyczącej rezultatów intelektualnych projektu. Uczestnicy będą mieli możliwość oceny materiałów dla nauczycieli i gry opartej na wirtualnej rzeczywistości.

 

 

 

game_logo_1280b.jpg logo_co_er.png

 

Pliki do pobrania

fundusze.png

reczpospolita.png

malopolska.png

ue.png

Dla Twojej wygody zbieramy ciasteczka, zgadza się na to? :)

Zapisano